Golden Panic – DevBlog 10 : Fin des Animations + Vidéos !!!

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  • Glordim

    Salut tout le monde,
    Nous sommes de retour pour une 10ème review !

    Graph

    Aldys a terminé les animations des Nains et des Gobelins ! (ou presque)
    Elle a aussi revu légèrement la mockup du menu principal pour qu’on puisse se connecter / déconnecter du compte MissingNo et voir son solde de Pièces d’or.

    Quelques anims du bébé et de la matrone :

    https://gyazo.com/f14e7e63f7f60a1b058323ce8037179a https://gyazo.com/6ff44f0d6782a822b6aaf0a13d748428

    https://gyazo.com/a278971781dae154e54f96cba525ac4b https://gyazo.com/1b243c7ececdb32ac6e794a1fbceb5f6 https://gyazo.com/3c1003115305748a572df023f317d77f

    Pour les prochaines semaines à venir, elle se concentrera sur du polish et des Fx (comme les Zzz quand les gobelins dorment et les mouches à coté des toilettes).

    Prog

    De notre coté, ça a pas mal avancé aussi !

    Mise à jour de Spine et réimport des persos déjà fait pour profiter des dernières modifs d’Aldys.
    Éditeur, ajout des spawn pour les Gob de base.
    Ajout du sentinelle pour le inGame.
    Nouveau système de détections.
    Nouveau feedback de crochetage.
    Amélioration de l’IA Patrouilleur (en patrouille et au tambour).
    Amélioration de l’IA Sentinelle.
    Amélioration du rendu des perso en billboard.
    De la correction de bugs.
    De petites améliorations en tout genre.
    Vidéos

    Et comme promis voici deux petites vidéos qui permettront de voir à quoi ressemble le jeu aujourd’hui !

    On commence par une petit démo des spawner de Mob dans l’éditeur (avec un petit invité surprise qui n’avait rien à faire là 😛 ) :

    Et en avant première une vidéo de GAMEPLAY :

    N’hésitez pas à nous donnez vos avis !

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